Recon Air For PlayStation ヘッドセットに関するよくある質問です。
互換性
1. このヘッドセットはどのプラットフォームに対応していますか?
- PlayStationコンソール(PS4、PS5)
- Bluetooth機器
2. このヘッドセットをXboxコンソールで使用できますか?
- いいえ。Xboxとの互換性をお求めの場合は、Recon Air For Xbox が必要です。
3. このヘッドセットをゲームオーディオに使用できますか?
- いいえ。これはチャットコミュニケーションヘッドセットです。 このヘッドセットをゲームオーディオに使用することはできません。
充電
ヘッドセットのバッテリー寿命はどのくらいですか?
- ヘッドセットはフル充電で 10 時間使用できます。 10 時間の使用後、ヘッドセットを再度使用する前に充電する必要があります。
ヘッドセットを使用中に充電できますか? コンソールと一緒にヘッドセットを充電する必要がありますか?
- 最高の体験を得るために、ヘッドセットを使用する間に充電することをお勧めします。
- 利便性のため、コンソール経由でヘッドセットを充電することをお勧めしますが、ヘッドセットは別のデバイス(PC など)の USB ポートまたは USB ウォールアダプター経由で充電することもできます。
機能とコントロール
1. このヘッドセットのコントロールはどこにありますか? ミュートにできますか?
- ヘッドセットには、ヘッドセットの上側にあるチャットボリュームアップ/ダウンコントロールがあります。
- このチャットボリュームアップ/ダウンコントロールのすぐ下に、マイクミュートボタンがあります。
- ヘッドセットの電源が ON の場合、電源ボタンは Bluetooth コントロール用のマルチファンクションボタンとしても機能します。 これらのコントロールの詳細は下表を参照してください。
| アクション | 機能 |
| シングルプレス(着信中) | 電話に出る |
| 長押し(着信中) | 着信拒否 |
| 長押し(着信なし) | 端末のスマートアシスタントを起動(利用可能な場合) |
| シングルプレス(通話中/応答中) | 通話終了 |
注意:Recon Airは、送信機とモバイルデバイスに同時にペアリングできますが、音声はコンソールまたはモバイルデバイスのどちらか一方からのみ聞こえます。
ヘッドセットが送信機とBluetoothデバイスの両方にペアリングされ、コンソールでチャットオーディオとして使用されている場合、ヘッドセットはコンソールをオーディオソースとみなします。 通常のゲームプレイ中は、Bluetoothオーディオは全く聞こえません。 ただし、Bluetooth通話が行われると、ヘッドセットはオーディオソースをコンソールからBluetoothデバイスに切り替えます。 Bluetooth 通話中は、コンソールのオーディオは全く聞こえません。 通話が終了すると、ヘッドセットはオーディオソースをコンソールに戻し、コンソールからのチャットオーディオが再び聞こえます。
2. トランスミッターは必要ですか?
- プレイステーション本体に使用する場合: はい。 ヘッドセットはトランスミッターとペアリングし、コンソールからヘッドセットにチャットオーディオを送信します。
- Bluetooth対応デバイスで使用します: いいえ。ヘッドセットはトランスミッターを必要とせず、ワイヤレスで Bluetooth 対応デバイスとペアリングします。
トラブルシューティング
1. マイクが使えない/チャットの声が聞こえない。
- マイクがミュートになっていないか、コンソールやゲームの設定が適切かどうかを確認してください。 この問題に対する詳細なトラブルシューティングはこちらをご覧ください。
2. ゲームをプレイしているときにブルートゥースの音声が聞こえず、ブルートゥース通話中にゲーム機のチャット音声が聞こえません。
- Recon Airは、トランスミッターとモバイルデバイスに同時にペアリングできますが、コンソールまたはモバイルデバイスのどちらか一方からの音声しか聞こえません。
- ヘッドセットがトランスミッターとBluetoothデバイスの両方にペアリングされ、コンソールでチャットオーディオとして使用されている場合、ヘッドセットはコンソールをオーディオソースとみなします。 通常のゲームプレイ中は、Bluetoothオーディオは全く聞こえません。 ただし、Bluetooth通話が行われると、ヘッドセットはオーディオソースをコンソールからBluetoothデバイスに切り替えます。 Bluetooth 通話中は、コンソールのオーディオは全く聞こえません。 通話が終了すると、ヘッドセットはオーディオソースをコンソールに戻し、コンソールからのチャットオーディオが再び聞こえます。