Atlas Air – 互換性(Xbox、プレイステーション、Macなど)

Atlas AirはWindows 10/Windows 11 PC専用に設計されていますが、他のプラットフォームやコンソールでも使用可能です。


トランスミッター経由/ワイヤレスモード

  • Atlas Air USBトランスミッターは標準的なUSBオーディオデバイスなので、MacコンピュータやPlayStationなど、標準的なUSBオーディオデバイスをサポートしているプラットフォームで問題なく動作します。
    • PlayStationの場合は、PlayStationに内蔵されている3Dオーディオのサポートを使って、Atlas Airのワイヤレスモードでサラウンドサウンドを再生することができます。
    • Macコンピュータでは、お好きなサウンドシェーピングまたはサラウンド処理アプリを使用し、Atlas Airのワイヤードまたはワイヤレスモードで再生することができます。 処理は(ヘッドセットではなく)ソフトウェアで行われるため、Atlas Airは問題なくオーディオを再生できるはずです。
  • Atlas AirのUSBトランスミッターは、Xbox独自のUSBとは互換性がありません。 つまり、Atlas Airは、ワイヤレスモードでヘッドセットのトランスミッターを使用してXboxで使用することはできません。

Atlas Airをトランスミッターにワイヤレス接続して使用するための設定の詳細については、こちらをクリックしてください。


ワイヤードモード

  • Atlas Air は、ラップトップコンピュータ、ゲーム機コントローラー、携帯電話、タブレット、DVD/BluRay プレーヤー、ポータブルデジタルミュージックプレーヤーなど、3.5mm ステレオヘッドフォンジャックがあるすべてのプラットフォームで有線ヘッドセットとして使用できます。
  • Xboxでは、Xboxコントローラーのヘッドフォン端子に接続するWIREDモードで、トランスミッターなしでヘッドセットを使用できる。 (繰り返しますが、Atlas Airはワイヤレス接続/トランスミッターを使用したXboxでの使用には対応していません)。
  • PlayStationでは、Atlas AirをPlayStationコントローラーのヘッドフォンジャック(ソケット)に接続して有線モードで使用することができます。

XboxでAtlas Airを有線接続で使用するための設定については、こちらをクリックしてください。


ご注意ください:

  • Chromebookにも対応している場合がありますが、保証はいたしかねます。 Chromebookでの弊社USB対応製品の使用はサポートしておりません。
  • Linux PCでも使用できる場合がありますが、保証はいたしかねます。 Linux上での弊社USB対応製品の使用はサポートしておりません。

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