ステルス・ピボットには、2つのピボット・モジュールが付属している。 それぞれのピボットモジュールは、異なるゲームタイプやプレイスタイルに適した2つの異なるボタンとコントロールレイアウトを持っています。 両方のモジュールを標準レイアウト(箱から出してすぐのデフォルト設定)に設定することも、両方のモジュールをRevolve-Dレイアウトに設定することも、あるいはこの2つをミックスすることもできます。 さまざまな設定を試して、あなたのゲームやゲームスタイルに最適なものを見つけてください!
STANDARD LAYOUT (初期設定)
コントローラ左側のSTANDARDピボットモジュールには左スティックとDパッドが、コントローラ右側のSTANDARDピボットモジュールには右スティックと4つのボタン(ABXY)が搭載されています。
REVOLVE-Dレイアウト
左側のREVOLVE-Dピボットモジュールには、Dパッドと2つのボタン(1つは左スティックボタン、もう1つは右スティックボタン)があります(これらのボタンは、左スティックまたは右スティックをコントローラに向かって押すことを模倣しています)。 コントローラーの右側にあるREVOLVE-Dピボットモジュールには6つのボタンがあります。 P1とP2ボタンは、コマンド・ディスプレイ、またはモバイル版やデスクトップ版のコントロール・センター2を介して、さまざまな機能にプログラムすることができます。
ピボット・モジュールの切り替え
ピボットモジュールを切り替えるには、次のようにしてください:
- まず、コントローラ背面のロックスイッチをROTATEの位置(丸いアイコン)にスライドさせます。 ピボットモジュールを1つだけ切り替える場合は、そのピボットモジュールのロックスイッチをスライドさせるだけです。
- アナログスティックの上部を回転させ、ピボットモジュールにはめ込みます。 スティックを押したり引いたりしないでください。 スティックを伸ばした位置に戻すには、アナログスティックの上部をもう一度回転させるだけです。
- ピボット・モジュールを好みの側に回転させます。 ピボットモジュール自体に矢印が印刷されています(下の最初の2つの画像の赤い丸でハイライトされています);これは、反対側に切り替えるためにピボットモジュールを回す必要がある方向を示します。
- 最後に、ロックスイッチをスライドさせてLOCKEDの位置(ロックアイコン)に戻します。