ステルスピボットには、コントローラー本体とコマンドディスプレイの両方に、様々な機能とコントロールがあります。 コマンドディスプレイの詳細については、こちらをクリックしてください。
コントローラー
- アジャスタブル・トリガーロック
- トリガーボタンが最後まで押されたことを認識するのに必要な移動距離を調整します。
- 調整可能トリガーロックをオンに切り替えると、移動距離が短くなり、トリガーレスポンスが速くなります。 調整可能トリガーロックをオフに切り替えると、移動距離が長くなり、トリガーレスポンスが遅くなります。
- トリガーボタンが最後まで押されたことを認識するのに必要な移動距離を調整します。
- USBケーブルポート
- コントローラの充電やファームウェアのアップデートに使用します。
- コマンドディスプレイ
- コマンド・ディスプレイに表示されるメニューをコントローラーのボタンで操作し、機能の調整やマッピングの変更、ソーシャル通知の確認、設定の調整/カスタマイズを行うことができます。
- コマンド・ディスプレイの詳細については、こちらをクリックしてください。
- コマンド・ディスプレイに表示されるメニューをコントローラーのボタンで操作し、機能の調整やマッピングの変更、ソーシャル通知の確認、設定の調整/カスタマイズを行うことができます。
- 接続LED付きXbox/ガイドボタン
- コントローラの電源がオフのとき(または USB ケーブルで接続されているとき)、このボタンを 2 秒間押し続けると、ヘッドセットの電源がオンになります。 ヘッドセットの電源がオンで、USB ケーブルで接続されていない場合、このボタンを 6 秒間押し続けると、ヘッドセットの電源がオフになります。
- LED は、新しいソーシャル通知が利用可能であるか、コントローラのバッテリーを充電する必要があるかなど、コントローラの様々なステータスの変化を示します。
- クイックスライドダイヤル(スライダー、クリックボタン)
- 左側にスライド、中央にクリックボタン、右側にスライドがあります。 各ボタンは、Volume +、Volume -、Mic Monitoring +、Mic Monitoring -、Mic Mute Toggle、EQ Cycle、Profile Slot +、Profile Slot -など、さまざまなアクションにマッピングし直すことができます。
- XBOXのみ、チャットミックス+、チャットミックス-にマッピング可能。
- クイックスライドダイヤルの詳細については、こちらをクリックしてください。
- 左側にスライド、中央にクリックボタン、右側にスライドがあります。 各ボタンは、Volume +、Volume -、Mic Monitoring +、Mic Monitoring -、Mic Mute Toggle、EQ Cycle、Profile Slot +、Profile Slot -など、さまざまなアクションにマッピングし直すことができます。
- 入力フォーカスボタン
- コマンドディスプレイのフォーカスをゲームからコマンドディスプレイメニューに変更します。 このボタンを押して、新しいソーシャル通知の確認、ボタンの変更/再マップ、設定の調整を行い、変更後にこのボタンを押すと、ゲームにフォーカスが戻ります。 入力フォーカスモードでは、コントローラのLEDがハートビートパターンで点滅し(2回の点滅の後に一時停止)、コントローラが入力フォーカスモードであることを示します。
- ピボットモジュールA (左側)
- 異なるコントロール/ボタンや機能を提供するために「ピボット」する2つのコントロールモジュールのうちの1つ。 STANDARD(箱から出してすぐの初期設定)とREVOLVE-Dの2つの異なる側面があります。 ピポットモジュールに矢印があり、ピポットモジュールが左右どちらに動くかを示している。 STANDARD側は左スティックとDパッドボタン。 REVOLVE-D側にはD-Padボタンと左スティックボタンがあります。 左右を切り替えるには、コントローラー背面のロックスイッチをロック解除位置までスライドさせ、モジュールの左スティックをスティックが沈み込むまでひねり、ピボットモジュールを所定の位置に回転させ、再度回転させてスティックを伸ばし、ロックスイッチをスライドさせてロック位置に戻します。
- ピボットモジュールの切り替え方法の詳細については、こちらをクリックしてください。
- 異なるコントロール/ボタンや機能を提供するために「ピボット」する2つのコントロールモジュールのうちの1つ。 STANDARD(箱から出してすぐの初期設定)とREVOLVE-Dの2つの異なる側面があります。 ピポットモジュールに矢印があり、ピポットモジュールが左右どちらに動くかを示している。 STANDARD側は左スティックとDパッドボタン。 REVOLVE-D側にはD-Padボタンと左スティックボタンがあります。 左右を切り替えるには、コントローラー背面のロックスイッチをロック解除位置までスライドさせ、モジュールの左スティックをスティックが沈み込むまでひねり、ピボットモジュールを所定の位置に回転させ、再度回転させてスティックを伸ばし、ロックスイッチをスライドさせてロック位置に戻します。
- ピボット・モジュールB(右側)
- 異なるコントロール/ボタンや機能を提供するために「ピボット」する2つのコントロールモジュールのうちの1つ。 STANDARD(デフォルト)とREVOLVE-Dの2種類があります。 REVOLVE-Dは、ピボットモジュールに矢印が表示されている。 STANDARD側には右スティックとABXYボタン。 REVOLVE-D側にはABXYボタン、P1ボタン、P2ボタンがある。 P1ボタンとP2ボタンは、Command DisplayまたはControl Center 2アプリを介して様々なアクションにマッピングすることができます。 左右を切り替えるには、コントローラー背面のロックスイッチをロック解除位置にスライドさせ、モジュールの左スティックをスティックがモジュールに沈み込むまでひねり、ピボットモジュールを所定の位置に回転させ、再度回転させてスティックを伸ばし、ロックスイッチをスライドさせてロック位置に戻します。
- ピボットモジュールの切り替え方法の詳細については、こちらをクリックしてください。
- 異なるコントロール/ボタンや機能を提供するために「ピボット」する2つのコントロールモジュールのうちの1つ。 STANDARD(デフォルト)とREVOLVE-Dの2種類があります。 REVOLVE-Dは、ピボットモジュールに矢印が表示されている。 STANDARD側には右スティックとABXYボタン。 REVOLVE-D側にはABXYボタン、P1ボタン、P2ボタンがある。 P1ボタンとP2ボタンは、Command DisplayまたはControl Center 2アプリを介して様々なアクションにマッピングすることができます。 左右を切り替えるには、コントローラー背面のロックスイッチをロック解除位置にスライドさせ、モジュールの左スティックをスティックがモジュールに沈み込むまでひねり、ピボットモジュールを所定の位置に回転させ、再度回転させてスティックを伸ばし、ロックスイッチをスライドさせてロック位置に戻します。
- ピボットモジュールロックスイッチ
- ピボット・モジュールを希望の構成に設定すると、このスイッチはLockedの位置に設定されます。 ピボット・モジュールの構成を切り替えるには、このスイッチをRotateの位置にスライドさせます。ピボット・モジュールの切り替えが終わったら、必ずこのスイッチをLockedの位置に戻してください。
- マッピング可能なアクションボタン
- ヘッドセットポート
- オプションの3.5mmヘッドセットをコントローラに接続するために使用します。 ヘッドセットをコントローラに接続すると、コントローラでゲームオーディオとマイク入力(PCの場合)、またはゲームオーディオ、チャットオーディオ、マイク入力(Xboxの場合)を調整できます。
トランスミッター
- トランスミッター接続LED/ペアリング・ボタン
- LEDは特定の色/パターンで点滅し、様々なペアリング状態を示します。