VelocityOneクイックフライトガイドはこちらからダウンロードできます。 また、クイックフライトガイドの内容は以下からご覧いただけます。
ハードウェアのセットアップ、コントロール、機能
- お好みのペダル・セットアップを選択し、必要に応じてペダルを変更する。
- お好みのペダル幅を選択してください。 幅を変更した場合は、必ず電源を入れてラダーを新しい幅に再調整してください。
- ケーブルを接続します。
- Rudder を PC で使用する場合:
- 付属のスタンドアロンケーブルを使用して、ラダーを PC に接続します。 Rudder はデフォルトで PC 用に設定されています。
- Rudder を PC で使用する場合:
- ラダーをXboxで使用する場合
- VelocityOne Flightシステムが最新のファームウェアにアップデートされていることを確認してください。
- 注意:コンソールからVelocityOne Flightをアップデートする場合は、まずラダーとラダーケーブルを外し、VelocityOne FlightのUSB-Cケーブルのみを接続/使用してください。
- 付属のパススルーケーブルを使用して、ラダーとVelocityOne Flightを接続します。 次に、VelocityOneフライトユニットのケーブルを使って、VelocityOneフライトユニットとコンソールを接続します。
- ラダーのLEDが変わるまで、ラダーのモードボタンを3秒間押します。
- VelocityOne Flightのメニューから、アクセサリ >> ラダーペダルを選択し、ラダーペダルを有効にします。
CONTROLS
- モード選択ボタンとLEDインジケーター
- 3秒間押すと、PCとXboxの互換モードが切り替わります。
- 白色LED – PCモード
- 青色LED – Xboxモード
- 3秒間押すと、PCとXboxの互換モードが切り替わります。
- ペダル角度固定タブ
- 交換可能なペダル・セットと組み合わせて、ペダルの静止角度を変更するために使用します。 タブを外側に引き出して保持し、ペダルを希望の角度に傾け、タブを離してロックします。
- ダイナミックヨースプリングチャンバーアクセス
- ダイナミックヨー機構の抵抗量を調整するために使用します。 付属の六角レンチを使用し、慎重に各チャンバーを開け、スプリングを取り外してから、お好みのスプリング/抵抗レベルに交換します。
- 80N(ブラック)-抵抗が強く、重めのフィーリング
- 60N(シルバー) – 抵抗が少なく、軽い感触
- ダイナミックヨー機構の抵抗量を調整するために使用します。 付属の六角レンチを使用し、慎重に各チャンバーを開け、スプリングを取り外してから、お好みのスプリング/抵抗レベルに交換します。
- USB-C接続ポート
- PCおよびVelocityOneフライトシステムとの接続に使用します。
- PC – PCに直接接続するには、2mのUAB-A – USB-Cケーブルを使用します。
- Xbox – 2.5m USB-C – USB-Cケーブルを使用して、VelocityOne Flightに接続します。 Xbox Setupの記事に従って、VelocityOne FlightをXboxに接続し、互換性を有効にします。
- PCおよびVelocityOneフライトシステムとの接続に使用します。
HOW DOES THE RUDDER AFFECT THE MOVEMENT OF AN AIRCRAFT?
- ヨー – スライドペダルでコントロール
- トーブレーキ – 傾斜ペダルでコントロール
- ディファレンシャルブレーキ -タキシング中のタイトターン
フライトの基本
ラダーハードウェアのセットアップが完了しましたので、マイクロソフトフライトシミュレータで飛行するための基本を説明します。 注意:フライトシミュレータが初めての場合は、デフォルトプロファイルを使用し、フライトトレーニングレッスンを受講することをお勧めします。 Defaultプロファイルには、飛行に必要なものがすべて含まれており、最初に製品を接続してシミュレータをロードしたときに有効になります。
VelocityOneラダーインテグレーション情報
Xboxモードの場合: ペダルがヨークに接続され有効になると、Yaw/Pivot軸がMSFSのラダー割り当てを引き継ぎます。 使用するプロファイルの正しいペダルに左右のトーブレーキ軸を手動で割り当てる必要があります。 PCモードの場合: ペダルがPCに接続されたら、ラダー軸をラダーのYaw/Picotに手動で割り当てる必要があります。 次に、左右のつま先ブレーキ軸を正しいペダルに割り当てます。 いずれのモードでも、VelocityOne FlightのLT/RTとLB/RBコントロールをシミュレータ内の他の機能に自由に割り当て直すことができます。 VelocityOne Flightのプログラム可能なコントロールのリストは、こちらを参照してください。
| フライトコントロール | PCモード | XBOXモード | デフォルト | 単発プロペラ | 双発ジェット |
| ラダーヨー/ピボット | L軸Z | L軸2 | ラダー軸 | ラダーアキシス | ラダー軸 |
| 左トーブレーキ< | L軸X | L-軸 13 | 左トーブレーキ軸 | 左トーブレーキ軸 | 左トーブレーキ軸 |
| 右トーブレーキ | L軸Y | L軸 14 | 右トーブレーキ軸 | 右トーブレーキ軸 | 右トーブレーキ軸 |
例: Microsoft Flight Simulatorで単発プロペラ機(EG C172)を飛ばす
- コントロールオプションにアクセスし、デフォルトプロファイルがアクティブになっていることを確認します。
- ワールドマップで飛行機とフライトプランを選択する。
- トーブレーキで機体を保持し、離陸のためのコントロールをセットする。
- パーキングブレーキを解除する。
- 軽くスロットルを上げてタキシングし、トーブレーキを解除する。
- ラダーペダルを使って機体を旋回させながらタキシングする。
- つま先ブレーキで機体を保持し、スロットルを上げる。
- スロットルを全開にし、トーブレーキを解除し、右ラダーペダルを使って機体を滑走路に真っ直ぐに保つ。
- ヨークをゆっくり引いて離陸する。
- フラップを戻し、ヨークを軽く前に押して水平にします。
G1000を使ってバランスのとれたフライトを維持する
目的は、まっすぐ、水平、バランスのとれた飛行を維持し、燃料効率と乗客の快適性を高めることです。 下部の三角形はRoll Pointerと呼ばれています。 ロールスケールのバンク角を示すだけでなく、ロールポインターは機首を、その下のSlip/Skid Indicatorは尾翼を表していると考えることができます。 もしSlip/Skid Indicatorが下の三角形の真下にあれば、これはバランスのとれた飛行を示している。
機体を左に10度バンクさせ、尾翼を下方に滑らせながら旋回する。 バランスよく飛ぶには、ターン方向にラダーを多めに使う。 この場合、左のペダルをもう少し踏み込む。
機体を左に10度バンクさせ、ドリフトカーのように機首をターンに向ける。 バランスよく飛ぶには、旋回方向の舵を少なくする。 この場合、左のペダルをもう少し緩める。